10 maja w Bibliotece Ukraińskiej w Gdańsku świętowaliśmy nie tylko 3. rocznicę powstania biblioteki 🎉📚💙💛, ale także pierwszy w historii Hackaton HackTheLibrary — innowacyjne wydarzenie, które połączyło książki, gry komputerowe i sztuczną inteligencję.

Podczas tego intensywnego wyzwania nasz zespół stworzył StoryToon.xyz — interaktywną aplikację do opowiadania historii, która pozwala dzieciom tworzyć własne opowieści i komiksy przy użyciu ilustracji, dźwięku i animacji. Cel był prosty, ale potężny: połączenie edukacji z kreatywną zabawą. Projekt spotkał się z wielkim entuzjazmem zarówno jury, jak i uczestników, a my z dumą zajęliśmy 1. miejsce. 🏆🚀

Dla młodszych uczestników przygotowaliśmy specjalne wydarzenie towarzyszące: BookQuest – Grywalizacja Biblioteczna z Pythonem, mini-hackaton, podczas którego dzieci programowały i odkrywały magię książek w nowoczesny, zabawowy sposób.

Dzień był wypełniony kreatywnością, inspiracją i duchem wspólnoty:

Biblioteka Ukraińska po raz kolejny udowodniła, że nie jest tylko miejscem dla książek, ale przestrzenią dla ludzi — miejscem spotkań kultur, języków i kreatywności.

Z głębi serca dziękujemy za współorganizację tego wyjątkowego wydarzenia Fundacji RC oraz wielu niesamowitym partnerom, w tym Polsko-Japońskiej Akademii Technik Komputerowych, Wydawnictwu VIVAT, Fundacji BoFolk oraz Studio Art-Viter.

Szczególne podziękowania kierujemy do patronów honorowych — Konsulatu Ukrainy w Gdańsku oraz Marszałka Województwa Pomorskiego — za ich wsparcie w umożliwieniu organizacji tego dnia.

Zwycięzcy HackTheLibrary Hackathon

Zwycięzcy HackTheLibrary Hackathon

Zwycięzcy HackTheLibrary Hackathon

📸 Zdjęcia: Illia Balabai & Serhii Talochko

Razem budujemy przyszłość, w której technologia, edukacja i kultura idą ramię w ramię.